martes, 2 de outubro de 2018

Tema: Estruturas. 2º ESO. Curso 2018-2019.


O segundo tema da materia de Tecnoloxías de 2º de ESO trata sobre as Estruturas.
Como un paso previo ao traballo en Taller, debemos coñecer os elementos que conforman as estruturas e os esforzos aos que se ven sometidos, ademais dos elementos que aumentan a súa resistencia.

Premede na seguinte ligazón para acceder ao documento en formato PDF que contén o tema: Estruturas.pdf.

Para completar a información sobre o tema, contamos coas seguintes ligazóns:

Vídeos sobre elementos simples dunha estrutura.

Exemplos de estruturas:

Superestruturas.

Estabilidade das estruturas. Centro de gravidade (centro de masas).

Esforzos aos que se ven sometidos as estruturas.
Nota: O 7 de Novembro de 1940, sobre as 11:00 da mañá, a ponte de Tacoma (Estado de Washington en EEUU) caeu debido ás vibracións inducidas por un vento lateral duns 65 Km/h. A ponte levaba unicamente uns poucos meses aberta ao tráfico, tiña unha lonxitude de 1600 metros e unha distancia entre piares (luz) de 850 m (era a 3ª máis grande do mundo na súa época).

As misións da NASA á Lúa explicadas.

sábado, 29 de setembro de 2018

Ferramentas do Taller. Proxectos introdutorios. 2º ESO. Curso 2018-2019.

Comezamos este curso o traballo en Taller, realizando varios proxectos sinxelos, que nos permitirán coñecer as ferramentas do taller dun xeito práctico.

Se premes na seguinte ligazón podes descargar a lista das ferramentas máis utilizadas no noso taller nun curso de 2º de ESO, e que debes coñecer: "Lista de ferramentas.pdf"

Podes, tamén, consultar estes 2 pdf recopilatorios das ferramentas, cando teñas dúbidas sobre elas:
Os grupos de taller de 2º ESO A, serán:

Os grupos de taller de 2º ESO B, serán:

De seguido tedes os arquivos pdf cos planos de construción que necesitaredes para a realización dos proxectos introdutorios:
Na seguinte imaxe tedes un plano do taller de Tecnoloxía, coa disposición dos diferentes espazos de traballo.

luns, 24 de setembro de 2018

Iniciación aos kits de robótica Mbot Ranger. 3º ESO. Curso 2018-2019.

Durante esta 1ª avaliación, alternaremos o contido teórico-práctico de Mecanismos co contido de iniciación ao kit de robótica Mbot Ranger de Makeblock.

Faremos un repaso ao entorno de programación Mblock, as diversas formas de comunicación e programación do robot Mbot Ranger; descubriremos as súas potencialidades (sensores, actuadores) e incluso a posibilidade de programalo desde a App Makeblock.

De seguido, tes as ligazóns aos pdf's que podes consultar durante esta fase de toma de contacto cos robots Mbot Ranger:
Ademais, podes descargar o excelente Manual de Mbot Ranger de Susana Oubiña, onde poderás ampliar información moi interesante para a 1ª e 2ª avaliacions:
Distribución dos grupos para o taller:

luns, 17 de setembro de 2018

Introdución á Tecnoloxía. 2º ESO. Curso 2018-2019.

Neste tema imos a introducirnos no mundo da Tecnoloxía:
  • Que é?
  • A súa evolución histórica
  • As partes do proceso tecnolóxico.
Podes ver unha presentación realizada en Genial.ly:

O resumo do tema está no seguinte arquivo pdf: Introdución á Tecnoloxía.pdf.

A imaxe mostra os obxectos en órbita baixa (ata 2000 Km) ao redor da Terra, dos que actualmente se está a realizar seguimento. Aproximadamente o 95% deles, son satélites fora de funcionamento. Fonte NASA.

Ligazón á sección Clipset do diario dixital 20 minutos na que se comenta a páxina web: Stuff in Space, na que se poden seguir en tempo real os satélites e lixo espacial que orbitan ao redor do noso planeta.

Resumo: Evolución histórica da tecnoloxía.

Fases do proceso tecnolóxico

Material extra:

mércores, 12 de setembro de 2018

Tema 1: Mecanismos. 3º ESO. Curso 2018-2019.


Este curso comezaremos polos contidos relacionados cos sistemas mecánicos: Pancas e sistemas de transmisión e transformación do movemento (con engrenaxes e poleas).
Para acceder aos apuntes sobre sistemas mecánicos, podes premer sobre a seguinte ligazón ao documento en formato PDF: Mecanismos.pdf

Nas seguintes ligazóns podes acceder a máis exercicios sobre mecanismos:

Ampliación:

Presentación da materia: Tecnoloxía 3º ESO. Curso 2018-2019.


Nesta entrada podes consultar os contidos principais da materia de Tecnoloxía en 3º de ESO para o curso 2018-2019, así como os criterios de  cualificación.
A materia a podemos dividir en 3 grandes grupos:

O traballo se fará de xeito individual e en grupos.

CRITERIOS DE CUALIFICACIÓN:

1ª Avaliación:
  • Un 20% da nota corresponderá ao caderno, avaliándose a correcta recollida dos apuntes e a súa integridade.
  • Un 50% da nota obterase dos controis e exames teóricos.
  • Un 20% da nota deberase á avaliación dos traballos individuais e en grupo (exames orais e avaliación dos exercicios do tema).
  • Un 10% corresponderá á responsabilidade, dilixencia e presentación final das diversas tarefas relacionadas cos contidos tratados en clase.
2ª Avaliación:
  • Un 10% da nota corresponderá ao caderno, avaliándose a correcta recollida dos apuntes e a súa integridade.
  • Un 60% da nota obterase dos Proxectos realizados no Taller, avaliándose a correcta realización do proxecto, o uso adecuado das ferramentas e a da memoria técnica.
  • Un 20% da nota obterase dos controis e exames teóricos.
  • Un 10% corresponderá á responsabilidade, dilixencia e presentación final das diversas tarefas relacionadas cos contidos tratados en clase.
3ª Avaliación:
  • Un 70% da nota obterase da avaliación dos exercicios prácticos realizados cos ordenadores da aula de informática sobre os contidos de follas de cálculo e introdución ao Deseño 3D con TinkerCAD.
  • Un 20% da nota obterase dos controis e exames teóricos.
  • Un 10% corresponderá á responsabilidade, dilixencia e presentación final das diversas tarefas relacionadas cos contidos tratados en clase.

Presentación da materia: Tecnoloxía 2º ESO. Curso 2018-2019.


Nesta entrada podes consultar os contidos principais da materia de Tecnoloxía en 2º de ESO para o curso 2018-2019, así como os criterios de  cualificación.

Podes acceder á seguinte presentación realizada en Genial.ly:


Tes a mesma información resumida deseguido:

A materia se compón de 3 grandes contidos:

O traballo se realizará de xeito individual e en grupos.

Criterios de cualificación:
1ª Avaliación:

    • Un 20% da nota corresponderá ao caderno, avaliándose a correcta recollida dos apuntes e a súa integridade.
    • Un 40% da nota obterase dos controis e exames teóricos.
    • Un 30% da nota deberase á avaliación dos traballos individuais e en grupo (exames orais, avaliación dos exercicios do tema e proxectos introdutorios á Tecnoloxía).
    • Un 10% corresponderá á responsabilidade, dilixencia e presentación final das diversas tarefas relacionadas cos contidos tratados en clase e na aula taller.
      2ª Avaliación:

        • Un 10% da nota corresponderá ao caderno, avaliándose a correcta recollida dos apuntes e a súa integridade.
        • Un 60% da nota obterase dos Proxectos realizados no Taller, avaliándose a correcta realización do proxecto, o uso adecuado das ferramentas e a da memoria técnica.
        • Un 20% da nota obterase dos controis e exames teóricos.
        • Un 10% corresponderá á responsabilidade, dilixencia e presentación final das diversas tarefas relacionadas cos contidos tratados en clase e na aula taller.
          3ª Avaliación:

            • Un 70% da nota obterase da avaliación dos exercicios prácticos realizados cos miniportátiles da aula abalar sobre os contidos de procesado de texto e programación con Scratch.
            • Un 20% da nota obterase dos exames orais, controis e exames teóricos.
            • Un 10% corresponderá á responsabilidade, dilixencia e presentación final das diversas tarefas relacionadas cos contidos tratados en clase.

            Benvida ao novo Curso 2018-2019.



            Benvidos ao blogue de aula, da materia de Tecnoloxía de 2º e 3º de ESO, do IES. Chano Piñeiro.

            Neste blogue podedes acceder aos diversos contidos teóricos e prácticos que traballaremos durante o curso. Ademais podedes ver as entradas, nas que se recollen os proxectos realizados na aula-taller de Tecnoloxía, en cursos anteriores.

            Estes e outros contidos estarán tamén accesibles nos respectivos cursos da aula virtual de Google Classroom da materia de Tecnoloxía do IES. "Chano Piñeiro".

            De novo un saúdo a todos e benvidos ao novo Curso.

            O profesor: Manuel Andújar Matalobos.

            venres, 8 de xuño de 2018

            Resultado da votación da Mascota da III Competición de robótica

            Nesta entrada se mostra o resultado da votación realizada entre @s alumn@s de 2º de ESO do IES. Chano Piñeiro, entre os 7 deseños preseleccionados polo profesor.

            Estes deseños (podes velos no vídeo da entrada anterior) foron realizados polos alumnos de 3º de ESO, coa ferramenta de deseño 3D en liña Tinker CAD, durante este curso na materia de Tecnoloxía.

            O resultado da votación foi o seguinte:


            Polo tanto o deseño que resultou elixido como Mascota da competición de robótica do vindeiro curso (18-19) foi:

            • Bmo, deseñada por Froilán González e Sergio Vázquez coa ferramenta de Deseño 3D en liña TinkerCAD.
            De seguido se mostran diversas capturas de pantalla que usarán, o vindeiro curso, os alumnos de TIC de 4º de ESO para o deseño do cartaz da III Competición de robótica.


            sábado, 26 de maio de 2018

            Elección da Mascota da III Competición de Robótica (Curso 18-19).

            Desde fai 2 anos, no IES. Chano Piñeiro, os alumnos de 3º de ESO veñen celebrando a Competición de robótica como remate do contido práctico da materia de Tecnoloxía.

            O cartaz anunciador ten como protagonista unha mascota, deseñada con TinkerCAD como práctica dos contidos de informática da materia de Tecnoloxía de 3º de ESO.

            Os cartaces son deseñados, cada curso, polos alumnos da materia de TIC de 4º de ESO. Os realizados ata agora foron:

            I competición (Curso 16-17):

            II Competición (Curso 17-18):

            Os alumnos de 2º de ESO decidiredes cal dos deseños, preseleccionados polo profesor, será a Mascota da competición de robótica na que participaredes o vindeiro curso.

            No seguinte vídeo podedes ver os 7 deseños preseleccionados:

            Para realizar a votación, accede ao seguinte fomulario, onde debes asignar unha puntuación de 1 a 7 a cada deseño (sen repetir a puntuación): Elección Mascota da III Competición de Robótica.